La Carrera Ha Comenzado
Escrito por Volcan Rodrigues
Miércoles, Septiembre 03, 2008
En la carrera del Backgammon, el objetivo es lograr que sus piezas salgan del tablero antes que lo hagan las de su oponente. Usted puede pensar que se trata de una tarea simple, pero todo depende de la forma en que usted mueva sus fichas en el tablero en primer lugar, por ello observemos las formas posibles de hacerlo.
Parece alocado perder una pieza con su oponente en forma temprana, pero puede convertirse en un movimiento inteligente. Por qué? Al comienzo ambos poseen menos piezas en su tablero, por ello es más fácil recuperar esas fichas en el juego. Mientras más fichas su oponente posea en su tablero más tarde en el juego, será más difícil hacer algo con ellas. El dejar simplemente una o dos piezas abiertas pueden facilitarle las cosas en etapas más tardías cuando usted posee casi todas las fichas colocadas en el tablero para ganar.
Su distribución juega un gran papel para ganar el juego. Intente no poseer seis en ningún punto. Nunca más de seis, sino se convertirá en un blanco muy fácil. Y mientras que puede parecer un buen movimiento mover dos fichas en cuatro puntos, no lo es. El dado parece caer mejor cuando usted posee distribuciones parejas, y esto le otorga mejores posibilidades de ganar. Siempre bloquee a su oponente en su tablero. Le será más difícil salir al tiempo que usted saca más fichas de su tablero. Comience en forma temprana y coloque seis fichas en su talero en forma tal de bloquear a su oponente cuando aún posea fichas en su tablero. Seis en una fila se denomina una prima en backgammon. Los mejores lugares para intentar bloquear son los puntos 4,5 y 7. Antes de embarcarse en finalizar, concéntrese en golpear tantas fichas como pueda. Pero no golpee por el simple echo de golpear, esto puede volverse en su contra. Si su oponente posee al menos dos barras en su tablero, es mejor que usted lleve sus fichas a su tablero. Nunca golpee si son una amenaza. Siempre proteja lo que tiene y una forma de hacerlo, es denominada anclaje. Esto es cuando usted posee un punto fuerte en su tablero. Esto le ayuda a golpear, mantener un punto fuerte, un ancla, para mover sus fichas en el tablero en forma segura. También previene que el oponente saque sus fichas. Más de un ancla puede ayudar si usted se encuentra perdiendo en los puntos en forma temprana, como así también puede fortalecerlo. Si no posee dos puntos asegúrese de realizar un ajuste para dificultar a su oponente el moverse en su tablero.
Estos son sólo algunos consejos constructivos simples para ayudarle en la Carrera hacia la línea de llegada, simplemente recuerde que su oponente posee las mismas ideas que usted.
La Carrera Ha Comenzado En la carrera del Backgammon, el objetivo es lograr que sus piezas salgan del tablero antes que lo hagan las de su oponente.... By: Volcan Rodrigues - Miércoles, Septiembre 03, 2008
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